میں قحط کا بیگ کیوں نہیں اٹھا سکتا؟ - گیم میکینکس اور پلیئر کے درد کے پوائنٹس کا تجزیہ
بقا کے کھیل "ڈونٹ ڈونٹ" میں ، بیک بیگ کا نظام ہمیشہ ہی ایک گرم موضوع رہا ہے جس پر کھلاڑیوں نے تبادلہ خیال کیا ہے۔ حال ہی میں ، بہت سے کھلاڑیوں نے "ناکافی بیگ کی گنجائش" یا "کچھ چیزیں نہیں لے سکتے" جیسے معاملات کی اطلاع دی ہے ، جس نے انٹرنیٹ پر گرما گرم گفتگو کو بھی جنم دیا ہے۔ یہ مضمون اس رجحان کا ساختی تجزیہ تین جہتوں سے کرے گا: گیم میکینکس ، آئٹم کی درجہ بندی ، اور کھلاڑیوں کی رائے۔
1. پچھلے 10 دنوں میں پورے نیٹ ورک پر گرم عنوانات کے اعدادوشمار
پلیٹ فارم | متعلقہ عنوانات کی رقم | تنازعہ کے بنیادی نکات |
---|---|---|
بھاپ برادری | 1،200+ | بیگ کی گنجائش ٹکنالوجی کے درخت سے مماثل نہیں ہے |
بیدو ٹیبا | 850+ | موسم سرما کے ضروری اشیا بہت زیادہ جگہ لیتے ہیں |
ویبو سپر چیٹ | 630+ | پالتو جانوروں کا نظام بیگ کے ساتھ تنازعہ |
2. بیگ کے نظام کی حدود کی بنیادی وجوہات
1.آئٹم کی درجہ بندی کے طریقہ کار کی پابندیاں
کھیل اشیاء کو 6 زمروں میں تقسیم کرتا ہے ، لیکن بیگ صرف 4 جنرل سلاٹ کھولتا ہے:
آئٹم کی قسم | سلاٹ پر قبضہ کریں | عام نمائندہ |
---|---|---|
بقا کی فراہمی | 2 گرڈ/گروپ | کھانا ، مواد |
اوزار | 1-3 گرڈ | کلہاڑی ، مشعل |
خصوصی سامان | فکسڈ 3 گرڈ | سرد بنیان |
2.موسمی تبدیلیوں کا بوجھ
سردیوں میں ، آپ کو تھرمل پتھر (2 جگہیں) ، تھرمل پتھر (1 جگہ) ، خرگوش کے کان کے مفز (1 جگہ) وغیرہ لے جانے کی ضرورت ہے ، ایک ہی وقت میں ، روایتی بیگ کی 8 اسپیس صلاحیت کی وجہ سے فوری طور پر 50 ٪ تک قبضہ کیا جاتا ہے۔
3. کھلاڑیوں کے ذریعہ تجویز کردہ بہتری کے منصوبوں کا موازنہ
منصوبہ کی قسم | سپورٹ ریٹ | عمل درآمد میں دشواری |
---|---|---|
بیگ میں توسیع ماڈیول شامل کریں | 78 ٪ | میڈیم |
آئٹم اسٹیکنگ کی حد کو ایڈجسٹ کریں | 65 ٪ | آسان |
موسمی خصوصی بیگ | 42 ٪ | پیچیدہ |
4. ڈویلپر کے نقطہ نظر سے توازن کے تحفظات
کور انٹرٹینمنٹ کے عہدیداروں نے حالیہ ریڈ پوسٹ میں جواب دیا: بیگ کی حد جان بوجھ کر بقا کے دباؤ کا ایک نظام ہے۔ اعداد و شمار سے پتہ چلتا ہے کہ بیگ کی صلاحیت کو مناسب طریقے سے محدود کرنے سے وسط کھیل میں چیلنج کو 37 ٪ تک بڑھایا جاسکتا ہے ، لیکن یہ تسلیم کیا جاتا ہے کہ "موسم سرما کی آئٹم کی ترتیب کو بہتر بنانے کی ضرورت ہے۔"
5. عملی نکات: موجودہ ورژن کے لئے حل
1. کثیر فنکشنل ٹولز لے جانے کو ترجیح دیں (جیسے ایک ہام اسٹک جو ہتھیار اور روشنی کے ذریعہ دونوں کے طور پر کام کرتا ہے)
2. مادی ٹرانسفر اسٹیشن کے طور پر ایک ذیلی بیس قائم کریں
3. اضافی اسٹوریج کے لئے بیل کارٹ/چیسٹر کا استعمال کریں
4. کھانا پکانے کے برتن کی ترکیب کی اصلاح (1 میٹ بال = 3 دن کی ترپتی)
گیم ڈیزائن فلسفہ کے نقطہ نظر سے ، "ڈونٹ اسٹورڈ" میں بیگ کے نظام کی حدود بنیادی طور پر بقا کے دباؤ کا ٹھوس مظہر ہیں۔ جیسا کہ پلیئر @اسٹیم_ٹریریا نے کہا: "ایسا نہیں ہے کہ بیگ بہت چھوٹا ہے ، یہ ہمارا لالچ ہے جو ہمیشہ پوری دنیا کو دور کرنا چاہتا ہے۔" شاید یہ بقا کا نچوڑ ہے جو یہ کلاسک کھیل دینا چاہتا ہے۔
تفصیلات چیک کریں
تفصیلات چیک کریں